岗位职责: 1. 负责进行需求分析、系统分析和设计,服务器架构设计、模块规划、技术文档的编写; 2. 负责组织服务端程序成员实现游戏所要求的框架功能,确保服务端的稳定及可扩展性; 3. 负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发,负责服务端关键代码的编写; 4. 负责游戏后台服务器系统和后台服务器管理工具的设计和开发; 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历;5年以上服务器研发工作经验。 2、熟悉线程进程模型,多线程编程原理,精通实时游戏服务器架构原理者优先; 3、熟练使用和理解STL,熟练掌握常用的数据结构和算法, 4、有成功上线的产品的开发经验。有良好的编程习惯,熟练使用Mysql
岗位职责:
负责项目的场景原画设计,提升品质
有三渲二,线路塔防、三国风格游戏项目经验优先。
任职要求:
美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 具备多年以上场景原画工作经验,有完整的游戏场景设计经验;
1.参与制定游戏UI的美术风格
5.跟进设计效果最后的实现,确保产品最终品质与设计品质一致
1.参与过至少一至二款游戏的开发(有知名项目经验者优先) 2.工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力 3.热爱游戏,对交互设计有自己的见解 4.投递简历时请附带以往作品或项目案例
工作职责: 1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核 任职资格: 1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础; 3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 PS.要求熟练掌握软件3Dmax以及spine2D骨骼动画。 对于游戏角色模型的蒙皮以及动作设计制作,能独立 5、能够合理整合利用资源,根据原画二次设计场景模型; 6、具备地图编辑基础。
1.负责产品美术相关的概念设计和实现。 2.负责和策划,程序部门进行工作协商沟通,参与项目中各种问题和解决问题的评估。
3、根据市场环境以及渠道实际需求提出产品需求,就公司研发产品或是引进产品方向提出意见;
任职要求: 1、3年以上游戏整体发行工作经验,至少2年的H5、小游戏发行相关经验。 2、熟悉各大H5、小游戏平台规则; 3、优秀的形象与气质。 4、具备良好的沟通能力与强大的自信心,能够适应长期出差。 5、对H5及小游戏业务有充分了解,与硬核联盟相关渠道具备良好关系。 6、熟悉手游行业规则,拥有千万级以上流水手游的发行履历(加分项) 7、有带团队相关经验(加分项)
梦织网络_葡京现金平台导航_电子娱乐平台app_真人棋牌赌钱公司版权所有丨2008-2019 Electronic Soul - All rights reserved
增值电信业务经营许可证:;
网络出版服务许可证:(署)网出证(浙)字第039号 蜀ICP备16031566号-2
抵制不良游戏, 拒绝盗版游戏。 注意自我保护, 谨防受骗上当。 适度游戏益脑, 沉迷游戏伤身。 合理安排时间, 享受健康生活。